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温妙龙
温妙龙,深圳市携创高级技工学校2014级计算机动画制作专业学子,目前在中软国际有限公司任3D角色游戏美术师,薪酬17K。
"目前主要负责腾讯天美游戏外包的美术审核和监管,也参与制作了腾讯一些手游制作项目,比如'一起来捉妖'等,其他项目有保密条款,所以不方便透露。"谈及现在的工作,温妙龙有些许自豪,"当时是因为自己对美术绘画比较感兴趣,又觉得动画专业与设计类的专业要活泼或者说更动态一些,所以就选择了计算机动画制作专业。"
温妙龙在深圳市携创高级技工学校
工作的温妙龙
"最受益的阶段肯定是选拔进入了动画大师工作室啦。"和不少扎根动画行业的毕业学子一样,温妙龙自觉在动画大师工作室让自己成长了不少。"当时在里面学了很多前沿的软件,还有很多关于建模的技巧,同时又带着真实的企业项目,还根据项目的真实反馈分析,真的收获很多。那时候经常熬夜做项目是常态,让我们早早就了解到动画行业工作的一些常态,做好心理预设,所以后面工作基本都是很顺的。"
温妙龙同学作品
温妙龙同学日常训练作品
"学校学习和社会工作最大的不同,就是工作的知识库是需要随着行业更新的,你需要根据商业的变化迭代去汲取更多的行业知识,如果还抱着在学校的那种学习态度,在社会上很容易就被淘汰了。比你优秀的人很多,比你优秀比你努力的更多,所以一定不要忘记自我投资自我学习。所以对于在校的学弟学妹,我更多的建议一是要肯吃苦,肯坚持。动画行业相关的岗位没有轻松的,毕竟作品都是要精心打磨的。二是一定要有大局观,就是对你所负责的工作项目要有一个宏观的了解,即便你只负责其中一个环节,但是对整个项目的把控和了解会给你工作带来事半功倍的效果。"
温妙龙同学(右三)与老师及班级同学合影
2014级计算机动画1班合影
"其实不是动画行业,设计类的行业多少都是有点辛苦的,不是那种传统的体力辛苦,而是脑力,需要大量的创意和构思,所以对于即将跨入这个行业的同学们说,刚出来就业,要多找机会学习,积攒工作经验,与其过多抱怨,不如多花心思在工作上,工作了到瓶颈认为没有价值营养吸收,趁年轻可以勇于跳出选择更好或去学习提升自己,毕竟年轻才是本钱。"
正是在深圳市携创高级技工学校的历练与成长,成就了如今的温妙龙。2022年,温妙龙的表妹也来到深圳市携创高级技工学校,并报读了和哥哥一样的专业--计算机动画制作。"对她的期待肯定是更高的,希望超过我。对于学习方面的建议,和学弟学妹一样,肯吃苦,肯坚持。"
温妙龙的表妹目前也在深圳市携创高级技工学校计算机动画专业就读
"很多人都说一切坚持下去的动力都源于热爱,对于我而言亦是如此。但是我想再加上一句,当最初的这份热爱被现实生活裹挟,你也不要忘了去经营自己,不要妄自菲薄,也不要人云亦云,毕竟都是成年人,没有一技傍身,如何能在社会立足呢?"
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